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画面説明:アビリティ

アビリティについて

競走馬は成長していく中で「アビリティ」を習得したり失ったりすることがあります。
アビリティはレースや調教の結果に影響を与えます。
アビリティにはプラスの効果をもたらすものや、マイナスの効果をもたらすものがあります。

1習得

現在習得しているアビリティを表示します。

2習得可能

現在の個性で習得可能なアビリティを「?」で表示します。
その中で、既に習得している、および習得後に消滅したアビリティ名を表示します。
個性が変わった際はこの欄の表示も変わりますので、注意して見ておきましょう。

3消滅

一度習得し、その後消滅したアビリティを表示します。

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アビリティの習得、消滅について

育成中に競走馬が習得できるアビリティは、その競走馬の個性によって決まっています。
>>個性に関する詳細につきましてはこちら

・ 調教やレース出走の結果などで、アビリティを習得することができます。
・ 競走馬が習得できるアビリティの数に制限はありません。

ただし、同時に習得することができないアビリティの組み合わせや、
一度消滅した後再習得できないアビリティも存在します。
なお、アビリティの習得には、『併せ調教』が大きなカギを握っています。
効果的な調教を行って、良い効果をもたらすアビリティを習得していきましょう

ただし、「ハイペースS」「剛心臓」「スローペースS」「ウルトラスタート」「動物好き」は、
これらのアビリティを持つ種牡馬を併せ調教時にセットし、調教を実行しないと覚えることが出来ません。
また、必ずしも取得できるわけではございません。予めご了承ください。

競走馬のアビリティ習得・消滅タイミングで厩務員からゲーム内メールが届きます。

アビリティの消滅

競走馬の育成中に個性が変化しても、
それによって習得したアビリティが消滅することはありません。
競走馬が怪我をした場合、それまでに習得していたプラス効果のあるアビリティが全て消滅します。

繁殖への影響

競走馬が習得したアビリティは、繁殖には一切影響を及ぼしません。

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カード種牡馬ボーナス

種牡馬カードの中には、アビリティが付与されているものがあります。
これらの種牡馬カードを使用して繁殖を行うと、その産駒は何らかのアビリティを習得した状態で誕生します。

・同じ名前のカード種牡馬でも、それぞれ付与されるアビリティが異なる場合があります。
・種牡馬カードにアビリティが複数付与されている場合、
 その産駒は種牡馬カードと同数のアビリティを習得した状態で誕生します。

種牡馬カードに付与されたアビリティによって、種牡馬カードを使用した産駒のアビリティが決定します。

※ ただし、必ずしも種牡馬カードに付与されたアビリティを引き継ぐわけではありません。

「インブリード・アウトブリード・ニックス」それぞれの生産パターンによって、アビリティが遺伝する確率が異なります。

カード種牡馬ボーナスによる効果は、産駒の個性と習得可能なアビリティの関係の影響を受けません。

※ 産駒の個性では本来習得できないアビリティを習得できることもあります。
また、カード種牡馬がマイナス効果のあるアビリティを持っていない限り、産駒がボーナス効果によってマイナス効果のあるアビリティを習得することはありません。
なお、種牡馬カードに付与されたアビリティと、種牡馬の個性には関連性がありません。

・ 公開されていないアビリティの中には、表記されている効果のほかにも特殊な効果を持つものがあり、レースに影響を及ぼす場合があります。

・ アビリティの効果は、レースや調教において必ず発揮されるものではありません。

アビリティ「ハイペースS」「剛心臓」「スローペースS」「ウルトラスタート」「動物好き」」は、これらのアビリティを持つ種牡馬を父馬にセットし、生産を実行した時のみアビリティを習得している可能性があります。

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